Mi suona strano…

Giocare a Super Mario con audio ed effetti sonori di Sonic: straniante e disturbante.

Annunci

Next Generation #24 (Dicembre 1996)

tumblr_mdbnb9ItTy1rkrwaco1_1280

Quanta epicità in una sola copertina.

Gli eroi dei videogiochi per Cranky Kong (ovvero quando Nintendo e Sega si odiavano)

request___mario_vs__sonic_by_xxkaijuking91xx-d5jijnu

Il 1995 è un anno importante per la storia dei videogiochi: a Settembre la Sony lancia sui mercati americani ed europei la Playstation (in Giappone era già in commercio dal dicembre 1994). Prima a contendersi la maggior parte dei videogiocatori erano sostanzialmente Nintendo e Sega, con le rispettive console: SNES e Mega Drive erano concezioni opposte della vita.

Così come i rispettivi personaggi: Mario guidava la Nintendo, idraulico italiano paffuto e baffuto alla ricerca della sua principessa, e la Sega contava su Sonic, riccio blu adolescente dotato di super velocità. La “Grande N” aveva però più di un asso nella manica, e le altre punte di diamante ricadevano sotto le saghe di “Legend of Zelda” e, soprattutto, di “Donkey Kong”.

Le stoccate tra le due case non sono mai mancate, ma con il pericolo Sony ormai più che concreto (il 3d della PSX era una bomba) e con la stessa Sega pronta a darsi una mazzata pazzesca sui piedi con il costosissimo Saturn, la Nintendo (dopo aver annunciato con una pernacchia il Nintendo64 sempre nell’estate del 1995) si divertì pure a infierire.

E difatti nel famoso Donkey Kong Country 2 (uscito nel novembre del 1995) suona la marcia funebre alla Sega. Inquadriamo un secondo il gioco: Diddy Kong e la sua fidanzata Dixie devono salvare Donkey Kong, rapito da capitano K. Rool, sconfitto nel primo episodio della serie. Come in quest’ultimo a darci preziosi consigli c’è il saggio e scontroso nonno di Donkey, Cranky Kong (che altri non è che il primo Kong, quello che lanciava barili nel videogioco del 1981).

Cranky è lo stereotipo dell’anziano criticone, che mal sopporta i “nuovi” comportamenti dei suoi parenti eroi dei videogiochi. In questo Donkey Kong Country 2 gestisce un museo, e riconoscerà Diddy tra i suoi “eroi ideali” solo se riuscirà a trovare le 40 Monete DK sparse per tutto il gioco. E ti fa vedere anche il podio dei suoi beniamini: al primo posto c’è Mario, che ne avrebbe raccolte 39, poi Yoshi (29) e sul terzo gradino Link (19).

WII20.feat.pic4--article_image

Quello che ci importa maggiormente è però nell’angolo in basso a destra, lì dove c’è il cestino dell’immondizia con il cartello “No Hopers” (Senza Speranza). Li avete riconosciuti? La pistola è complicata da riconoscere oggi, ma nel 1995 si capiva facilmente che apparteneva a Earthworm Jim, protagonista dell’omonimo gioco di successo, mentre le scarpe… si, sono palesemente quelle di Sonic.

Che di lì a poco rischiò di finirci per sempre nel cestino, prima di riciclarsi su altre consoles e allearsi addirittura con Mario…

Sega Master System e Sega Mega Drive… Doppia Libidine!